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hytale Hytale, así es el ‘sucesor’ de Minecraft creado por los fans

¿Crees que en pleno 2020 Minecraft ya está muerto, que su éxito ya pasó? No puedes estar más equivocado. El gran juego de los cubos de Mojang se resiste a desaparecer gracias a u
hytale 06/03/2025

¿Crees que en pleno 2020 Minecraft ya está muerto, que su éxito ya pasó? No puedes estar más equivocado. El gran juego de los cubos de Mojang se resiste a desaparecer gracias a una comunidad de modders que, directamente, ya han encontrado al sustituto perfecto: Hytale.

Creado con motor propio desde cero durante los últimos cuatro años, solo hace falta que eches un ojo a estas actualizaciones gráficas para darte cuenta: al mundo de Minecraft todavía le queda bastante guerra que dar. Bienvenidos a la mazmorra.

De Hypixel a Hytale

Creado por los dos populares modders Simon Collins-Laflamme y Philippe Touchette, en abril de 2013 nació Hypixel, uno de los servidores más grandes dedicados a Minecraft Adventure, funcionando en Java. Con una firme comunidad en torno a él, poco a poco sus mapas ganaron popularidad única y se crearon varios torneos y series para Youtube que registraban este apogeo constante.

El 21 de diciembre de 2016 se logró marcar un hito con 10 millones de jugadores únicos -récord que superaron dos años después, con 14 millones de jugadores activos-. En 2017, Hypixel se hizo con el Récord Guiness a servidor independiente más famoso. Desde entonces, la comunidad de Hypixel es una de las más respetadas y el servidor con el mayor número de minijuegos del mundo Minecraft, entre los que se encuentran los originales Mega Walls o Blitz Survival Games.

Un éxito que ambicionaba más, desde luego. Era un secreto a voces presentado durante la navidad de 2018. Hytale nació entonces, una especie de Minecraft evolucionado creado con la ayuda inversores y desarrolladores tan poderosos como Rob Pardo (ex-Blizzard) o Peter Levine. Una escisión en pleno derecho que hoy por hoy busca sustituir al original.

¿En qué se diferencia Minecraft de Hytale?

Una respuesta simple nos dirá que como juego, cabe apuntar que Hytale es más completo. Sus herramientas de modding son más versátiles y los recursos de construcción y creación también están varios enteros por encima del original.

Por ejemplo, se pueden pintar los bloques y crear gradaciones para conseguir parajes de una paleta cromática más colorida. Los minerales de las cuevas brillan gracias a una modificación en el texturizado y el motor de iluminación original. También hay bloques sumergibles, con vegetación que flota, mayor personalización de personajes y mejor comunicación gracias a una amplia variedad de emotes; y la hierba alta reacciona a nuestro movimiento, igual que el chapoteo del agua.

Pero a estas funcionalidades estéticas debemos sumar los nuevos mods de la comunidad, los muchos minijuegos (25), misiones de historia, el editor de cine y, bueno, podemos cambiar la cámara y prácticamente convertir el juego en un shooter de doble stick, lo que amplía las posibilidades de cara a torneos.

En cualquier caso, tendremos que esperar. No nos queda otra. Caracterizados por esa seriedad habitual, los casi 55 millones de visualizaciones del tráiler no amilanan al equipo ni comprometen el calendario. Según su web oficial, este MMO saldrá en algún momento indeterminado de 2021, atendiendo al «estará listo cuando esté listo», exigiéndose unos altos estándares de rendimiento y centrando esfuerzos en la construcción de mazmorras para explorar y disfrutar.

¿Podrían alcanzar su objetivo en menos tiempo? Tal vez, pero en Hypixel Studios ya anunciaron que nunca montarían una campaña de crowdfunding en webs como Kickstarter porque, simple y llanamente, no se fían. Eso sí, buscan varios puestos para el desarrollo, entre los que destaca un ingeniero de control de calidad. Hytale, que llegará a PC y Mac en algún momento del año que viene, mientras el equipo sigue implementando mejoras a velocidad de crucero.


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